苹果产品设计的先锋与矛盾:功能不足配件来补

  彼时,几乎所有手机都配备物理键盘、或是配备只能用指甲“抠”着用的电阻触摸屏;而乔布斯却在发布会上拿出一款机身正面只有Home按键和电容触摸屏的手机,所有人都惊呆了:原来手机可以做成这样!

  此后的十年,智能手机从电容触摸屏发展至大屏、再到今天的全面屏,用户体验越来越好,iPhone的优势也不再那么明显。事实上,在iPhone发展历史上,不完美的地方其实是非常多的,比如早期不支持复制粘贴、无法下载软件等,后来都随着iOS的不断完善逐渐解决了。

  而现在,iPhone的产品方向似乎陷入了一个怪圈,便是在新技术和用户体验之间,无法找到一个最佳平衡点。

  iPhone 7开始,苹果取消了3.5mm耳机接口,一时间造成大量用户不满。苹果给出的解决方案则是随机附赠转接头,但显然,使用该转接头后,iPhone 7虽能连接3.5mm耳机、但无法充电。

  事实上,这种技术上的激进并非苹果产品史上的第一次。1988年,iMac G3率先使用光驱代替软驱,而彼时3.5英寸软盘非常普及,苹果的做法自然难以获得用户理解。另外,它还配备了标准USB接口。

  此后,MacBook Air取消光驱、MacBook仅配备一个USB-C接口,以及去年iPhone X取消指纹识别、采用面容ID,这些新技术或许在未来几年来会成为趋势并逐渐普及,但显然不是现在。

  正所谓“上有政策下有对策”,苹果产品激进设计带来的不完美、反而成为了第三方配件厂商眼中的商机,导致奇葩配件层出不穷。

  比如最近在CES 2018电子展上展出的外置Touch ID,不仅能让iPhone X重新使用指纹传感器,甚至还带回了3.5mm耳机接口。连接该配件之后,全面屏iPhone X变得异常滑稽,但或许有用户会很喜欢。

  其实,不接受苹果产品设计方式的方法,就是不买苹果产品。当然,另一种方式就是欣然接受,因为世界上没有完美的东西。至于苹果,或许“我行我素”就是它的风格,并不需要指望它“改邪归正”,Take it or leave it。

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